Online Subsystem (온라인 서브시스템) 및 그 인터페이스는 Steam, Xbox Live, Facebook 등의 온라인 서비스 기능을 공통된 방식으로 액세스할 수 있는 방법을 제공합니다. 여러 플랫폼에 출시하거나 여러 온라인 서비스를 지원하는 게임을 만들 때, 온라인 서브시스템을 사용하면 개발자는 각 지원 서비스에 맞게 구성만 조정해 주면 됩니다. 언리얼 엔진의 Online Subsystem (OSS) 은 멀티플레이어나 온라인 기능을 제공하기 위한 추상화 계층(플러그인 프레임워크) 입니다. 쉽게 말해, 게임에서 "플랫폼별 온라인 서비스(Steam, Epic Online Services, PSN, Xbox Live 등)" 와 직접 맞붙지 않고, 공통된 인터페이스를 통해 온라인 기능을 다룰 수 ..